Sail


手在键盘敲很轻


yarn

前言

今天从老家回来后,开始着手重构killCube

主要是准备用ES6重写,并在之前基础上,为游戏增加音效。

在这次重构中,我也从npm转移到了yarn

本文做些相关介绍和记录。


什么是yarn

Fast, reliable, and secure dependency management.

Yarn是一个新的 JS 包管理工具,由Facebook、Google、Exponent 和 Tilde 联合推出。

在这之前已经有了npm。而yarn就是对npm存在的一些缺陷进行了完善,这也是我从npm转向yarn的原因。大概如下

更快

无论 npm 还是 Yarn 在执行包的安装时,都会执行一系列任务。npm 是按照队列执行每个 package,也就是说必须要等到当前 package 成功安装之后,才能继续后面的安装。而 Yarn 是同步执行所有任务,提高了性能。

yarn 缓存了每次你下载的模块,所以同样模块同样的版本不会发送第二次下载请求,对于没有缓存的模块, yarn 也可以通过并行的网络请求最大限度利用网络资源。

yarn.lock

npm 和 Yarn 都是通过 package.json 记录项目需要拉取的依赖模块,不过在使用时,往往 package.json 中模块的版本号不太会写得非常确切,通常是定个版本范围。这样你就能自行选择使用模块的大版本或者小版本,也允许 npm 拉取模块最新的修复了 bug 的版本。

在理想的语义化版本世界中,新版是不会有颠覆旧版本的改变,然而现实并非如此。这就导致了使用 npm 拉取依赖时,即使用的是相同的 package.json,在不同的设备上拉到的 packages 版本不一,这就可能为项目引入 bug。

为了防止拉取到不同的版本,Yarn 有一个锁定文件 (lock file) 记录了被确切安装上的模块的版本号。每次只要新增了一个模块,Yarn 就会创建(或更新)yarn.lock 这个文件。这么做就保证了,每一次拉取同一个项目依赖时,使用的都是一样的模块版本。

安全

yarn 在开始安装一个包之前会先用 checksums 来验证,你不用担心本地的缓存的包被破坏了导致安装失败。

依旧是npm库

Yarn 没想要完全替代 npm,它只是一个新的 CLI 工具,拉取的 packages 依然来自 npm 仓库。仓库本身不会变,所以获取或者发布模块的时候和原来一样


常见命令

开始新项目

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yarn init

添加依赖包

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yarn add [package]
yarn add [package]@[version]
yarn add [package]@[tag]

分别添加到 devDependencies、peerDependencies 和 optionalDependencies

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yarn add [package] --dev
yarn add [package] --peer
yarn add [package] --optional

升级依赖包

1
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3
yarn upgrade [package]
yarn upgrade [package]@[version]
yarn upgrade [package]@[tag]

移除依赖包

1
yarn remove [package]

安装项目的全部依赖

1
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3
yarn
## 或者
yarn install

安装依赖项

1
yarn install

安装选项

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安装所有依赖:yarn 或 yarn install
安装一个包的单一版本:yarn install --flat
强制重新下载所有包:yarn install --force
只安装生产环境依赖:yarn install --production


更换镜像

查看下载源

1
yarn config get registry

更换为淘宝源

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4
yarn config set registry https://registry.npm.taobao.org

## 默认镜像源
https://registry.yarnpkg.com


其他

这里我顺便记录下,今天重构发现的问题

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// 让黑块动起来
function move(){
var con = $('con');
var top = parseInt(window.getComputedStyle(con, null)['top']);

if(speed + top > 0){
top = 0;
}else{
top += speed;
}
con.style.top = top + 'px';

if(top === 0){
createrow();
con.style.top = '-100px';
delrow();
}else if(top === (-100 + speed)){
var rows = con.childNodes;
if((rows.length === 5) && (rows[rows.length-1].pass !== 1) ){
fail();
}
}
}

function init(){
// 定时器 每30毫秒调用一次move()
// clock = window.setInterval("move()", 30);
clock = window.setInterval(function () {
move();
}, 30);
}

在上面这段代码中,init()函数,关于setInterval,提供了两种写法。

分别是注释的,记作A,非注释的,记作B。

这里我直接给结论,两种写法都是对的,但B更好。

A中用字符串作为第一个参数,十分低效。从系统的角度来说,当用字符串的时候,它会被传进构造函数,并且重新调用另一个函数。这样会拖慢程序的进度。


参考

Yarn vs npm:你需要知道的一切
yarn, 不是又一个 npm 第三方客户端
yarnpkg
npm和yarn更改为淘宝镜像

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